창세기전 2

VERSION 3.0(아마도 더 이상의 버전업은 없을듯....)

***************************************목차*******************************************

1.시스템사양	10.마법에 대하여...	19.아이템에 대하여...

2.문제의 발생과 해결	11.필살기에 대하여...	20.패러딘의 노하우

3.안타리아의 신화	12.특수기술모음집	21.작은바니의 노하우

4.그라테스전투	13.마장기에 대하여	22.패러딘이생각하는베스트5

5.25명의 신의 명단	14.안타리아의 비공정	23.작은바니의 베스트5

6.안타리아의 지형	15.안타리아의 국가들..	24.창2등장인물 능력치

7.주요인물	16.직업별 특성	25.TP란? 각파라메터는?

8.안타리아의 문화	17.게임의 공략	26.각아이콘설명 및기본전술

9.안타리아의 종족	18.초필살기에 대하여...	27.인물 초기 데이타 총망라

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1.시스템 사양

기종 : IBM‐PC/486이상

운영체계 : 도스버전 5.0이상 또는 WINDOWS 95

그래픽 : VGA전용

램메모리 : 8MB이상

사운드 : CD오디오 사운드 & 사운드블래스터 호환기종

게임장르 : 시뮬레이션 롤플레잉

HDD용량 : 창세기전2는 하드디스크에 치ㅗ소 70MB의 공간을 필요로 합니다.

그리고 추가사항으로 오프닝 동영상을 하드에 인스톨 할 경우는

추가로 60MB를 더 사용합니다.

2.문제 발생과 해결

Q:MOUSE NOT INSTALLED....라면 메세지가 나오고 게임이 실행 되지

않는다.

A1:마우스가 시스템 포트에 정확하게 꽂혀 연결되었는지 확인합니다. 혹은 사

용자가 쓰는 마우스 드라이버가 마이크로 마이크호환이 아닐수 있으므로 마이

크로 마우스 전용 드라이버(보통 윈도우 디렉토리 등에서 찾을 수 있다)를 찾

아 실행시킬수 있도록 합니다.

A2:창세기전2 게임을 실행전에 MOUSE.EXE[엔터]을 실행하고 게임을 다시

실행해봅니다.

A3:CONFIG.SYS와 AUTOEXEC.BAT에 마우스 드라이버가 로드되도록 설

정되었는지 확인합니다.

Q:게임 시작시 메모리가 모자란다고 나오는데?

A:창세기전2의 경우 최소 8메가램이상의 시스템에서 6.5메가 정도의 메모리를 요

구합니다. 그러나 사용자의 컴퓨터가 SMARTDRV.EXE등의 캐쉬프로그램을 사용

중인 경우 실제 사용자 컴퓨터가 8메가 렘을 창작했더라도 실제 쓸수 있는 램용량

은 6 , 7메가에 불과 하므로 위와같은 메세지가 보일수도 있습니다. 그럴 경우

AUTOEXEC.BAT나 CONFIG.SYS파일에서 SMARTDEV.EXE나 NCACHE같은

단어가 쓰여있는 줄 앞에 REM을 붙여서 그 줄을 무효화 시켜 캐쉬 프로그램을 띠우

지 않은 다음, 내용을 세이브한뒤 다시 부팅하여 게임을 다시 실행하십시오. 캐쉬

프로그램이 필요할 시에는 앞에 붙였던 REM을 지우십시오.

Q:사운드카드를 “있다”라고 설정했는데도 게임에서 사운드가 깨지거나 소리가

나지 않는다.

A1:여러분의 사운드카드의 어드레스, IRQ, DMA셋업 상태가 올바르지않을 수 있

습니다. 보통 사운드 셋업시 잗ㅇ으로 어드레스, IRQ, DMA을 감지하지만 어떤경

우 제대로 인식하지 못할 수도 있습니다. 이경우 사용자가 직접 어드레스,

IRQ, DMA값을 설정해주어야 합니다.

자신의 사운드카드의 설정값을 사운드카드의 메뉴얼이나 시스템 정보를 참조하여

게임 디렉토리에 있는 사운드 셋업프로그램(SNDSETUP.EXE)를 실행하여 정확

하게 사운드 셋업을 시켜준다.

A2:사운드카드가 100% 사운드 블래스터 호환카드가 아닐 경우 아무리 사운드카

드셋업을 해주더라도 사운드가 나지않을수 있다. 어드레스, IRQ, DMA등의 셋업

이 정확해도 소리가 안난다면 SNDSETUP.EXE을 실행하여 “사운드 카드없음”으

로 설정하고 게임을 실행한다.

A3:배경음악이 안나올 경우는 사용자의 CD‐ROM과 사운드 카드가 연결되있나

를 살펴봅니다. 창세기전2의 경우 배경음악은 CD의 트랙 자체를 플레이하게 되

므로 CD‐ROM드라이버와 사운드 카드가 연결되 있지 않을 경우 배경음악이

안나올 수도 있습니다. 이때는 본체를 열어 CD‐ROM드라이버와 사운드 카드의

연결을 재확인 하셔셔 연결이 안 되어있을 경우에는 연결을 해 주십시오. 구형 사

운드 카드에는 CD‐ROM연결단자가 없을 수도 있습니다. 이때는 CD‐ROM자체

에 있는 sound out 단자에 스피커를 연결하시면 배경음악을 들으실 수 있습니

다.

3.안타리아의 신화

아주아주 오랜 옛날, 안타리아에는 모든 것을 창조한 25명의 신이 있었다. 그들은 이 세계를 창조했고, 일부는 인간에게 혈통을 전하기도 하였다. 그러던 중,혼돈의 데이모스가 절대의 프라이오스에게 대항하여 싸우는 전쟁이 일어나게 되었다. 그것이 바로 라그나뢰크:신들의 전쟁 이었다.

전쟁 초반에는 주신들이 암흑신들을 누르고 있었는데,그 이유는 주신들이 마장기라는 강력한 갑옷을 이용하여 싸웠기 때문이었다. 이로써 암흑신들은 매우 큰타격을 입었다. 하지만,암흑신들도 당하고만 있지는 않았다. 그들은 물질의 차원과 균형을 파괴하는 암흑마법이란 것을 개발하여 만회하기 시작하였다. 그러나 그것은 뜻하지 않은 사태를 야기시키고야 만다.

바로 기가스라 불리우는 파괴신들이 암흑마법의 영향을 받아 깨어나서 주신,암흑신의 구분없이 모든 것을 파괴해 나갔기 때문이다. 이로인해 큰 위험을 느낀 25명의 신들은 자신을 어딘가에다 봉인하고 만다. 얼마후, 파괴의 대상을 잃음 파괴신들은 석화되어 갔으며 대지는 인간들이 생활하는 공간으로 변하게 되었다.

4.그라테스 전투...

예전부터 그리마계열의 나라였던 게이시르와 에스프리계열의 나라였던 팬드래건은 국가적 분쟁이 잦았다. 하지만 그들은 균형을 이루면서 발전을 해 갔다.

그런데,균형이 깨어지기 시작했다. 이른바 흑태자라 불리는 제국의 태자가 강력한 암흑마법과 뛰어난 검술로 팬드래건을 압도하기 시작한 것이다. 그리고 그들은 사이럽스의 그라테스평원에서 사상최대의 전투를 하게 된다. 여기서 뛰어난 전략가인 흑태자는 사선대형이란 것을 고안하여 실버애로우를 거의 전멸시키고 커티스와 팬드래건을 점령하게 된다. 사선대형이란것은...(사실 이 내용은 거의 필요가 없으므로 안 쓰겠다.)이런 것이다. 이로써 흑태자의 게이시르는 안타리아의 패권을 눈앞에 두게 되었다.

5.25명의 신들의 이름

①주신	②암흑신

절대의 프라이오스       혼돈의 데이모스

태양의 비스바덴	달의 디아블로

대지의 라에비우스	바다의 이스킨데룬

지혜의 오브스쿠라	구름의 라만

전쟁의 샤크바리	사망의 도네프로게스

바람의 비드고슈제	재물의 알하스마

불의 에르가메네스	교만의 발로네

번개의 카라트	물의 유가네아

정의의 디에네	질병의 시리벨르

건설의 아트레우스	음모의 베라모드

자비의 아비도스	분쟁의 오바디아

헌신의 에르지아스	파멸의 유스타시아

독의 이슈비케

6.안타리아의 지형(안타리아의 지도)

(1)드래곤브레스산맥:

기간테스산맥과 연결된 대륙서부의 험난한 산맥..상당수의 화룡이 살고 있는 것으로 전해지며,사람이 거의 거주하지 않는다고 한다.

(2)기간테스산맥:

대륙북부의 거대한 산맥..비프로스트,커티스,다갈,게이시르의 4개국을 관통하고 있으며 거의 모든강의 발원지가 된다.

(3)북빙원:

대륙북부의 빙원..신들이 처음으로 정착한 곳이라는 설도 있다. 미개한 인간들이 살고 있으며 게임 전체를 통해 딱 한 번 들르게 된다.

(4)오스킬산맥:

대륙을 가르는 산맥으로 커티스를 관통하고 있다. 이 산맥덕분에 커티스는 예로부터 뛰어난 궁사들이 배출되어 왔다. 그리 험난하지 않은 나즈막한 산맥이다.

(5)알케오니아호수:

팬드래건,다갈,아스타니아,커티스의 경계가 되는 호수..보통 대호라고부르며 아케론,다르그,올로넨의 3대강이 유입되어 솔라,애쉬탄,이린,비온디나의 4개강의 발원지가 된다. 비온디나와 이린강이 이루는 거대한 삼각지대는 대륙최고의 비옥한 옥토로 팬드래건의 재정의 근원이 되었다.

(6)그라테스평원:

사이럽스의 대 평원.최고의 경작지이며 전략상의 요충지이다. 여기서 흑태자가 팬드래건에게 이김으로써 흑태자는 대륙의 실권을 거머쥐게 되었다.

(7)머매니안오션:

팬드래건남해의 해역.블루시드,머맨아일랜드 등의 섬이 많으며 다카마를 중심으로 교역로로 이용되고 있다.

(8)마솔산맥:

태양이 떠오르는 산맥이라는 뜻에서 마솔(MA‐SOL)이라는 이름이 붙었으며 기간테스 산맥과 연결되어 있다. 하지만 규모면에서 쨉도 안된다. 다갈과 아스타니아를 관통하고 있다.

7.주요인물설명

1 흑태자:제국의 태자. 언제나 검은 망토와 투구,갑옷을 입고 다녀서 칼스타이너라는 본명보다 흑태자라는 별칭이 더 많이 쓰인다.냉철하고 과묵한 성격으로 존경을 받고 있다. 그라테스대전에서 승리함으로써 안타리아의 패권을 손에 거머쥐게 되었다.

2 이올린:팬드래건의 왕녀.그라테스에서 부왕과 오빠들이 다 죽자,드라우푸니르,라시드와 함께 망명하여 반 제국운동을 한다. 팬드래건의 중심 세력이며 이올린이 팬드래건의 삼신기 중의 하나인 글로리아의 홀을 탈취하면서 이야기가 시작된다.

3 G.S:20대후반의 레인저..비프로스트에서 공왕의 주선으로 이올린과 만나게 된다. 노(老)레인저 아나기에 의해 쓰러져 있는 그를 구원받았으며,아나기가 병사한 이후로,혼자서 레인저 생활을 하고 있다. 던전탐사의 전문가로 이올린일행의 기간테스횡단을 도와준 것을 계기로 함께 행동하게 된다.

4 라시드:팬드래건의 왕자. 복수심에 불타는 이올린과는 달리 관용과 인덕이 풍부한 인물이다. GS를 매우 따르며 차세대의 영웅으로 성장하게 된다.

5 베라딘:제국의 재상..흑태자가 실종된 이후,병력을 동원해서 곳곳의 유적을 탐사하고 있으며 흑태자의 절친한 친구였다. 그러나...

6 드라우푸니르:분홍수염의 팬드래건의 현자. 연령미상의 왕국의 재상을 역임한 현자이다. 라시드와 이올린을 데리고 다갈로 망명하였으며,엑스트라에 가까운 인물

7 알시온:용병길드 카슈미르의 붉은머리 대장..카자의 일을 해결하기 위해 실버애로우와 함께 다니게 된다. 사실 이 녀석은 약해서 어떻게 대장이 되었는지 모르겠다.

8 카자:18세의 아미고상단의 단주 바쟈의 외동딸..천방지축이고 제멋대로이다. 해적 블루시드에 의해서 상단이 위험에 처하자 신항로 개척을 위해 슈리와 함께 떠난다.

9 슈리:아스타니아의 템플러로 우연히 카자를 도와준 것을 계기로 동행하게 된다. 20세의 미남형 청년으로 눈이 매우 낮다. 정말 유치한 성격을 좋아하는것 같다.

10 로빈:사이럽스의 여도둑,우연히 제국군의 중요문서를 훔치게 되는 까닭으로 제국에 쫓기게 되지만 제국마법사인 기쉬네의 도움으로 실버애로우로 망명하게 된다. 못난이 컴플렉스를 가지고 있는 것 같다.

11 기쉬네:30대 중반의 워록(사실은 SAVANT).우연히 로빈을 도와주게 되어 다갈로 망명하게 된다. 지식이 풍부하여 게임의 수수께끼를 가지고 있는 인물..

***4천왕***

12 칼스:예전엔 7용사중의 한명이었으나,지금은 베라딘에게 발탁되어 4천왕의 수장이 된다. 흑태자에 버금가는 실력을 지니고 있으며, 뛰어난 지략과 냉철한 성격을 가지고 있다.

13 쿤:원래 실버애로우의 카메오의 수제자였으나 제국에 망명하여 4천왕중의 한명이 된다. 카메오를 능가하는 실력을 가지고 있다. 이녀석의 연속마법은 엄청 짜증난다.

14 이루스:몸집이 거대한 제국기마병단의 단장.(기마병단의 단장이라지만 이녀석이 말에 탄 것을 본적이 없다. 아마도 말이 쓰러질듯...아마 적토마정도는 필요하지 않을까?)상당한 파워를 지니고 있으며 지력은 형편없다.

15 디아블로:흑태자가 경시하는 암흑마법사의 지도자로 강력한 마법을 자랑한다. 제국의 책략을 세우는 책략가이기도 하다.

***7용사***

16 카심:트리시스의 용병왕,라를 타고 다니며 어쌔신이다.

17.아가시:발탄족의 장군.발탄족답게 날수 있므며,흑태자에게  실력을 인정받아 7용사의 일원이 된다.

18.한조:제국의 살수,강력한 일격필살의 실력을 지니고 있으며 닌자집단 흑영의 대장. 흑태자의 심복으로 활동한다.

19.비쉬누:제국마법학교의 원장으로 강력한 마법력을 지니고 있다. 그런데...중요인물치고 얼굴이 없는인간.

20.번스타인:7용사의 첫째,인덕과 무재를 동시에 지니고 있으며 살인당할뻔 하지만 칼스와 한조의 기지로 실버애로우로 망명하게 된다.

21.카슈타르:7용사의 막내로 뛰어난 검사라한다.(?) 흑태자가 칼스를 능가하는 재목이라한다. (나참...웃기는군..)

***실버애로우의 쪼무래기***

22.듀란:팬드래건의 성기사단 단장..경험에 비해 경이적인 파워를 지니고 있다. 하지만 옳고 그른 것은 구분할줄 아는 괜찮은놈.

23.로카르노:맨날 귀여운짓만골라서 하는 녀석.. 속으로 이올린을 좋아하는 것 같다. 빙룡성에서 꼬시기 작전을 하다가 고생만 했다. 잘난체도 잘하는 별볼일 없는 녀석.

24.사이렌:팬드래건의 여기사.실력은 좋지 않은데...모습이 있다. 잘키우면 좋아진다.

25.일지매:팬드래건의 백색살수 신풍조(촌스럽다.)의 닌자이다. 한조와 비교할 때 좋지 않지만 한조와 같은 레벨로 키우면 더 세어진다.

26.랜담:다갈의 용병대 대장으로 로얄가드이다. 창술은 상당히 뛰어나며 외눈의 용병이다.

27.에리히:아스타니아의 템플러단장..중국인같이 생겼으며 사실은 데블족이다.

28.카메오:팬드래건 마법사단의 단장으로 레벨75에도 불구하고 알케미스트이다.(하지만 위자드로 전직할수 있다. 전직안 하는 것이 좋다. 알케미스트는 독이 있으니...) 쿤의 스승이다.

29.사드:발탄족 장군..실력은 상당함(끝)

30.아리아나:커티스의 명궁..스나이퍼로 강력한 공격력을 자랑하며 최고의 활인 헬파이어를 지니고 있따.

31.아르시아:커티스왕궁근위대장.커티스에서 반제국운동을 하고 있으며 결국은 다갈로 오게 된다.

32.사라:비프로스트의 여검사로 뛰어난 검술을 자랑한다. 비프로스트의 정예군 대장이다.

33.다이커스:다갈의 왕자..제노사이더이며 강력한 파워를 특기로 한다. 그의 초필살기는 파워가 상상을 초월한다.(아수라도 단번에 깬다.)

8.안타리아의 문화

(1)신학

신을 연구하는 학문으로 마력의 근원으로 인식하고 있어서 중요시 하고 있다. 아스타니아를 중심으로 일어나고 있다.

(2)마법

마법은 안타리아인에게는 특별한 능력은 아니다. 특정한 제한이 없다면 쉽게 쓸수 있지만 공격용의 마법은 어느정도 수련을 해야 한다. 마법은 시엔(XIEN)이라는 고대 마법어의 조합으로 이루어 진다.

(3)과학기술:안타리아의 과학기술은 미진한 편이라 할수 있다. 단,전투용의 마장기나,에듀라시스템을 사용하는 비공정의 제작기술은 뛰어나다고 할수 있다. 하지만 이런 것은 단순한 모방정도에서  거쳐서 실제의 과학기술은 뛰어난 편이 아니다. 병사들도 칼,창 등의 1차무기를 사용하고 있다.

(4)에스겔력:안타리아의 달력으로 1년을 220일로 나누며 1210년 80일 같은 경우는 1210:80과 같이 표시한다.

9.안타리아의 종족

□인간:가장 흔한 종족으로 거의 대부분을 이루고 있다. 하지만 지형적응도가 높아서 사막의 어쌔신은 물이 없어도 많은 시간을 버틸수 있고,비프로스트의 레인저는 지형에 관계없이 이동할수 있다.

□엘프:12주신과 인간의 혼혈로 보다 월등한 마력과 근력을 타고 난다. 팬드래건의 귀족과 왕족이 중심이며, 점점피가 섞여서 갈수록 약해지고 있다.

□데블:13악신과 인간의 혼혈로 암흑마법을 사용할수 있다. 비교적 핏줄이 잘 유지되고 있다.

□발탄:유익족으로 비프로스트의 고원지대에 산다. 방어력과 공격력은 대체로 낮지만 날아다는다는 것만으로도 상당한 도움이 된다.

□머맨:머매니안 해안에 사는 물고기 인간(?).그렇다고 특이한 것은 아니다. 물속에서 더 잘 활동할수 있게 되어 있따.

□드워프:난장이 족으로 주로 다갈일대에 살고 있으며 완력이 뛰어나다.

□반인족:오거.오크.고블린의 3종족이 있으며 모두 지능이 낮은 괴물에 불과하다.게임중 자주 등장하며 정말 씨를 말리고 싶은 종족들이다.(그래도 1보다 이놈들이 적게 등장한다. 1에서 다갈앞에 고블린이 나오는 숲은 죽여도 죽여도 계속 나옵니다.)

□드래곤:신에게 봉사하던 신노신수로 인간이상의 마력과 위력적인 공격력을 자랑한다. 하지만 지금은 수가 매우 격감한 상태이다.

10.안타리아의 마법에 대하여

※레벨은 마법의 종류를 나타내고,클래스는 파워이다.

마법은 레벨에 따라 범위나 특성이 다르고,클래스가 높을수록 범위나 파워가다르다.

마법은 마법문장이 있으면 1클래스마법을 쓸수있고,마법문장이 2개면 2클래

스 마법을 쓸수 있다.

그림 2

그리고 마법사는 기본적으로 문장이 없어도 1클래스 마법을 쓸수 있으므로

마법사가 마법문장을 2개를 가지고 있으면 3클래스 마법을 쓸수 있다.

(전사는 날고 뛰어봐야 최고가 2클래스마법이다.)

하지만 패러딘과 데쓰로드,드래곤슬레이어,발키리 등의 고급직업이나

특수직업은 마법사처럼 마법문장이 없어도 그 계열의 마법을 쓸수 있는 경우가 있다.

예를 들면 데쓰로드는 마법문장이 없어도 화염,빙한,암흑,전격계열마법을 쓸수

(**슈리의 초필살기 광룡탄)

있다. 다시말해 마법문장이 2개씩 있다면 3클래스 마법을 쓸수 있다는

이야기다. 패러딘은 마법문장이 없어도 화염,빙한,전격계열을 쓸수 있으며

드래곤슬레이어 암흑마법(더 있을지도 모름),발키리는 전격계열,그리고

드래곤 나이트는 기억이 잘 안나는데...아마 화염,빙한,전격을

마법문장이 없어도 1클래스마법을 쓸수 있을 것이다.

그리고 SAVANT라는 직업은 원래부터 모든 마법을 문장이 없어도

1클래스를 쓸수 있다.(사실 SAVANT는 드라우푸니르와 비쉬누,

기쉬네밖에 없다.에디트하면 모르지만...)그리고 다크위자드는 원래

위자드의 특성인 마법문장이 없어도 화염,빙한,전격을 쓸수 있는 것에다

암흑까지 얹어서 쓸수 있다.(말이 좀 이상..)그리고 다크 제너럴은

암흑마법을 문장이 없어도 쓸수 있다.(이건 사실 아가시밖에 없다.

다크위자드는 남아돈다.) 무슨말인지 아시겠죠?

만약 이렇게 많은 말을 듣고도 모르는 사람은 제게 멜을....

(KIMHSYJ)(사실 위자드와 패러딘은 둘다 마법문장이 없어도 화염,빙한,

전격마법을 쓸수 있다.)

이제 본론으로....

□화염계열:간간히 적이 타는데 타면 지속적으로 HP가 깎임.원소계열중 가장 강력

<1레벨>

1클래스:FIRE ARROW(불화살):가장기본적인 마법..별쓸모없음..

2클래스:FIRE BALL(불의 구체):파워업된 불화살..조금 더 강한 데미지를 주는 것이 가능..

3클래스:FIRE BLAST(불기둥):화염계열1레벨 최고마법.강력한 데미지를 주는 것이 가능

<2레벨>

1클래스:FIRE BLADE:불의 속성을 아군 한명에게 부여..지속시간은 짧음..부여된 자는 공격력이 조금 강화되고 얼음의 속성을가진 녀석(아이스고렘,마리드등)에게 보다 강한데미지줄수 있음

2클래스:FLAME BLADE:불의속성을 부여.보다 지속시간이 김.

3클래스:PLASMA BLADE:지속시간이 가장 김.

<3레벨>

1클래스:FIRE FIELD:넓은범위에 작용.(가로세로3칸)데미지는 적은편..(필자는 거의 안 쓴다.)하지만 적에게 불이 붙을 경우 그 적은 턴마다 HP감소.

2클래스:FIRE WALL:보다 넓은 범위에 작용.직사각형으로 작용(세로3칸,가로는?)

3클래스:PLASMA ZONE:가장 넓은 범위에 작용(가로세로6)

<4레벨>

1클래스:FIRE GAZER:전면4칸으로 화염 방사. 위력은 강력한편

2클래스:FIRE WAVE(불파도):전면으로 화염방사. 범위는 1클래스보다 넓음

3클래스:PLAZMA WAVE:전면으로 화염방사.작용하는 거리가 넓음.상당히 강력

<5레벨>

1클래스:SALAMANDA:불의정령 사라만다 1마리 소환..(필요 없다.)

2클래스:SALAMANDA :불의정령 사라만다 2마리소환..

3클래스:SALAMANDA :불의정령 사라만다 3마리 소환..

<6레벨>

1클래스:EXPLOSION(폭발):자기방사형의 마법.위력은 최상.가로세로3칸의 범위

2클래스:FIRE STORM(화염폭풍):익스플로젼보다 범위와 위력 향상,아수라가 크리티컬시 이 마법이 나간다.

3클래스:HELL FIRE(지옥불):원소마법 최강의 위력..범위는 거의 한화면..(이 마법이 생길정도면 그 마법사는 더 이상 키우지 않아도 된다. 화염계열이 가장 세기 때문이다.)

<7레벨>

1클래스:METEOR(유성):전투맵전체에 작용.위력은 약한편.(개인적으로 가장 멋있다고 생각함.)

2클래스: METEOR(유성):전투맵전체에 작용.위력은 보다 강한편.

3클래스:PROMINANCE(홍염):전투맵전체에 작용하는 화염마법.위력은 강한편이나 익스플로젼계열보다 많이 떨어짐..(이건 보통 70정도 깎는데 헬 파이어는 400이상 깎는다.하지만 전투맵전체에 통한다는 것이 매력이 아닐까?)

□빙한계열:간간히 적이 어는데 얼면 활동을 못함..

<1레벨>

1클래스:ICE MISSILE(얼음미사일):기본적인 빙한마법.범위는 한명.

2클래스:CRYSTAL MISSILE(크리스탈미사일):파워업된 아이스 미사일..

3클래스:DIAMOND DUST(다이아몬드안개):적을 얼음으로 감싸 데미지..상당히 강력하지만범위가 좁음.(한놈)

<2레벨>

1클래스:ICE BLADE:한명에게 얼음의 속성부여.화염의 속성을 가진 적에게 보다 강한 데미지가능(공격력이 약한 녀석에게 유리하다.)

2클래스:CRYSTAL BLADE:보다 지속시간이 긴 아이스 블래이드.

3클래스:DIAMOND BLADE:가장 지속시간이 길다.

<3레벨>

1클래스:ICE FOG(얼음 안개):화염계의 파이어필드와 거의 같은 아이스계열 마법.위력은 약함.그러나 적이 얼 경우 행동불능(하지만 적을 때리면 얼음이 깨진다.필살기로 때리면 얼음이 안 깨짐.?말도 안 되는군..필살기는 얼음을 안 깨면서 데미지를 주다니?혹시 정신적으로 쇼크를 주는 건가?)

2클래스:CRYSTAL MIST:보다 범위와 파워가 향상된 아이스 포그

3클래스:DIAMOND CIRCLE:보다 범위와 파워가 향상된 크리스탈 미스트.그래도 파워는 약함.

<4레벨>

1클래스:DIAMOND FIST(얼음주먹?):파이어계열의 파이어 게이저와 거의 같은 아이스마법

2클래스:FROZEN AIR:파워업된 다이어몬드피스트..

3클래스:FROZEN WALL:상당히 강력한 전면공격..범위는 플라즈마웨이브와 같음.(정말 멋없다.)

<5레벨>

1클래스:MARID:물의 정령 마리드를 한 마리 소환한다.(이것도 필요 없다.)

2클래스:MARID:물의 정령 마리드를 두 마리 소환한다.

3클래스:MARID:물의 정령 마리드를 세 마리 소환한다.

<6레벨>

1클래스:LEOPARD:사용자의 주변에 강력한 냉기공격을 가한다. 위력은 매우 강한편이나 사용거리가 별로 넓지 않으므로 주의할 것..

2클래스:ICE STORM(얼음폭풍):좀더 파워와 범위에서 강화된 레오파드.

3클래스:BLIZZARD(눈보라):아이스계열최강의 마법..파워는 왠만한 놈들은 단번에 저세상으로 보낸다. (필자가 가장 좋아하는 마법..아주 시원한 느낌을 준다.)

<7레벨>

1클래스:STAR TEARER:빙한계1클래스 전체마법.위력은 약하지만,적을 얼리는 보조효과가 있으니 예를들어 쿤이 전체마법을 써서 피해가 큰데 그 녀석은 너무 멀리 떨어져 있다고 치면 이걸로 얼리는 일이 가능하다. 그렇지만 100%어는 것은 아니니 주의!)

2클래스:STAR TEARER:위의 스타티어러와 동일하나 파워가 조금 세다.(창세기전 1에서는 위의 스타티어러 대신에 바하무트라는 마법이 있었는데,라시드의 빙룡소환과 같은 마법이다.)

3클래스:MOON LIGHT(월광):빙한계최고의 전체마법..상당히 효용가치가 많은 마법이나 오랫동안 집중을 해야 할 것이다. 하지만 적을 얼리는 보조기능이 있으므로 유용하다.

③전격계열:전격계열마법을 쓰면 간간히 적이 감전되는데 감전되면 활동량이 떨어진다.

<1레벨>

1클래스:LIGHTING BOLT:전격계의 가장 기본적 마법.슬라임과 싸울 때 외에는 거의 필요가 없을 듯..

2클래스:D.LIGHTING BOLT(D=더블):위의것 파워업판..

3클래스:T.LIGHTING BOLT(T=트리플(포커?)):위의것의 파워업..(참나..이런 후진마법을 여러개 만드는 시간에 차라리 버그나 줄일것이지.....)

<2레벨>

1클래스:THUNDER BLADE CLASS1(헉헉~~이름이 넘 길다..):당연히 설명안해도 아실거라 생각합니다. 전기의 속성을 걸어주는 겁니다. 속성이 걸리면 공격력이 조금 상승하고,언데드들에게도 큰 피해를 줄수 있습니다.

2클래스:    “위와동일”      CLASS2(이해해 주시겠죠?):위에것 파워업..

3클래스:    “위와동일”      CLASS3(드디어 끝났다. 와...!):전격의 속성걸어주는마법의 최강판..지속시간은 긴편.

<3레벨>

1클래스:ENERGY FIELD:전격계 목표방사형 마법...범위는 파이어필드와 동일..

2클래스:ENERGY WALL(점점..설명하기 귀찮아지네..):범위는 파이어 월과 같은 목표 방사형 마법.위의 마법과 거의 동일.파워는 약하나,MP소모가 적고 감전이 될 경우 적의 활동량이 팍팍떨어짐..

3클래스:ENERGY CIRCLE:가장 범위가 넓다. 특성은 위와 동일.가로세로 6칸의 범위..이건 조금 쓸만함..

<4레벨>

1클래스:ENERGY WAVE(에너지파도):사용자앞의 4명에게 비교적 강한 데미지...그럭저럭 쓸만한 마법

2클래스:THUNDERER:설명하기도 귀찮다. 뭔지 알수 있을 것이다. 범위는 프로즌에어와 같고 파워는 아이스계열과 화염계열의 중간이다.

3클래스:ELECTRIC WAVE:상당히 쓸만한 마법..사실 별로 강해보이지 않는다.(차라리 위의 썬더러마법이 세 보인다.)하지만 상당히 강력하다.

<5레벨>

1클래스:DJINNI:바람의 정령 지니를 1마리 소환.(이것두 역시 필요 NO!)

2클래스:DJINNI:바람의 정령 지니를 2마리 소환.

3클래스:DJINNI:바람의 정령 지니를 ?마리 소환(?칸에 들어갈 수를 모르는 사람은 사실 이 매뉴얼을 읽을 자격이 없다.)

<6레벨>

1클래스:POWER LIGHTING:역시 전격계마법최강계열의 1클래스 마법.위력은 강력하나 범위가 작으므로 마법사들은 조심해야 한다.

2클래스:THUNDER STORM(전기 폭풍..이름이 너무 단조롭군...화이어계열은 화이어 스탐,아이스 계열은 아이스스탐,썬더계열은 썬더스탐...):파워업된 파워 라이트닝마법..성검 스탐블링거의 크리티컬시 이 마법이 나간다.

3클래스:GREAT THUNDER(큰 전기?):전격계 최강 마법.. 보통녀석은 단번에 찌져서 죽일수 있다. 하지만 MP와 집중을 많이 해야 한다.

<7레벨>

1클래스:MEGA THUNDER:전격계 전체마법..위력은 약하나,적을 감전시키는 보조효과가 있다.

2클래스:GIGA THUNDER:파워업된 메가썬더..

3클래스:POWER THUNDER:강력한 전체마법.하지만 파워는 6레벨 마법보다 많이 떨어진다.(멋있다.)

④회복계열(회복계열은 주로 아군을 회복시키는 마법이다.)

<1레벨>

(1,2,3)클래스:HEAL:아군한명의 HP를 회복시킨다. 클래스가 높아질수록 회복되는 양이 늘어난다.(하지만 3클래스라도 150정도밖에 회복이 안 된다.)

<2레벨>

(1,2,3)클래스:WIDE HEAL:목표를 정하고 그 목표주변의 아군을 일정량 회복시킨다. 클래스가 높아지면 범위와 회복량이 많아진다. 사실 HEAL보다 이마법이 더욱 유용하다. 이 마법은 공격마법도 되는데 범위내에 언데드괴물이 있으면 아군이 회복되는 양만큼 적은 HP가 깎인다.

<3레벨>

(1,2,3)클래스:CURE(치료):아군의 상태이상을 고쳐준다. 상태이상의 예에는 독,탊,얾,감전,고블린채인지,혼란,저주에 걸려서 방어력이 0인상태,마법봉인상태가 있다.

<4레벨>

(1,2,3)클래스:TURN UNDEAD:언데드계열몬스터(스켈톤,용아병등)를 일정확률로 강제 퇴각 시킨다. 클래스가 높아질수록 범위가 넓어진다. 자신주변에 마법이 통한다.

<5레벨>

(1,2,3,)클래스:HEAL WIND:아군전체의 HP를 회복시켜준다. 클래스가 높아지면 회복량이 높아진다.

<6레벨>

(1,2,3)클래스:REVIBLE(부활):아군한명을 살린다. 레벨이 높을수록 살아날 때 채워져 있는 HP의 양이 많아진다.

<7레벨>

(1,2,3)클래스:SUN LIGHT(태양광):회복계열 유일의 공격마법..아주 강력하다. 프로미넌스보다 더 세다.

⑤보조마법

<1레벨>

(1,2,3)클래스:POWER UP:아군의 완력을 약간 상승시킨다. 클래스가 높아지면 범위와 지속시간이 길어진다.

<2레벨>

(1,2,3)클래스:SPEED UP:아군의 스피드를 약간 상승시킨다. 클래스가 높아지면 지속시간과 범위가 늘어난다.

<3레벨>

(1,2,3)클래스:MAGIC ARMOR(마법갑옷?):아군의 마법방어력(MR)을 조금 상승시킨다. 클래스가 높아지면 지속시간과 범위가 늘어나지만 거의 쓸모가 없다.

<4레벨>

(1,2,3)클래스:BLESS(축복):아군의 방어력을 조금 높인다. 클래스가 높아지면 지속시간과 범위가 늘어난다. 상당히 잘 쓰면 유용하다.

<5레벨>

(1,2,)클래스:SILENCE:적의 마법을 봉인한다. 클래스가 높아지면 범위와 시간이 늘어난다. 거의 필요없다.

3클래스:STEAL MP:적의 MP를 흡수하는 마법이라고 한다(?).필자도 써봤는데,흡수가 되지 않았다.내가 못하는 건가?

<6레벨>

(1,2,3)클래스:BARRIER:모든 마법공격을 무효로 만드는 마법이다. 효용가치가 매우 큰 마법이다. 특히 2에선 마법사들의 파워가 많이 세졌는데(1에서는 아마게돈도 패러딘에겐 50도 못 깎았음) 그만큼 필요성이 대두된 마법이다. 적진에 돌파할때나 쿤이나 암흑마법사가 강력한 마법을 쓸 때 유용하다.(그런데 쿤은 보통 우리가 집중하여 바리어를 치기전에 마법을 쓴다.).클래스가 상승하면 범위와 지속시간이 늘어난다.

<7레벨>

(1,2,3)클래스:CURSE:저주마법으로 적의 방어력을 0으로 만든다. 클래스가 높아지면 범위와 지속시간이 늘어나는건 당연하겠죠? 하지만 별로 필요가 없다. 집중을 많이 해야 하는데 아마 이마법을 쓰지 전에 적을 모두 죽였을 것이기 때문이다.

⑥소환마법(전체적으로 겨우 쓸모가 없는 마법이다. 박쥐를 소환해서 무얼 하겠다는 것인가? 박쥐로 적을 한 마리라도 죽일수 있을까? (아마 궁수도 못 죽일 것이다.)슬라임과 고블린을 소환해서 무얼 하겠다는 것인가..오크도 마찬가지..나중에 소환사인 클로토가 아군에 들기전에 이미 라시드는 엄청난 파워를 자랑하고 있을건데,가고일을 소환해 봤자 무얼 하겠다는 것인가??정말 이 마법들은 필요 없다.)

<1레벨>

(1,2,3)클래스:BAT:박쥐소환마법.1클래스일땐 1마리,3클래스일땐 3마리를 불러낼수 있다.

<2레벨>

(1,2,3)클래스:SLIME:슬라임 소환.다음 내용은 위와 같다.

<3레벨>

(1,2,3)클래스:GOBLIN:고블린소환.위와 같다.

<4레벨>

(1,2,3)클래스:ORC:오크소환,위와 같다.

<5레벨>

(1,2,3)클래스:OGRE:오거 소환.클래스가 높아지면 불러낼수 있는 마릿수가 많아진다. 3클래스일 때 2마리인가 3마리 불러낼수 있다.

<6레벨>

(1,2,3)클래스:GOREM:느림보 고렘을 불러낼수 있다. 3클래스일 때 아마 2마리 불러낼수 있을 것이다.

<7레벨>

(1,2,3)클래스:GAGOYLE: 가고일 소환..소환마법중에 그럭저럭 쓸만하다. 3클래스일 때 2마리 불러낼수 있다.

⑦암흑마법(암흑마법은 강력한 공격마법과 맞으면 엄청 짜증나는 마법으로 구성되어있다.)

<1레벨>

(1,2,3)클래스:CONFUSE(혼란):마법을맞는 사람을 중립군형으로 만든다. 적과 아군을 구분하지 않고 공격하게 된다. 하지만 100%걸리는 것은 아님..클래스가 오르면 지속시간이 길어진다.

<2레벨>

(1,2,3)클래스:MENT ITEM:무기를 녹인다. 정말 짜증남..(이마법으로 사리사다와 어뮬렛등 모두 녹았음) 클래스가 높아지면 녹을 확률이 높아진다. (필자가 킬러의 무기를 녹여봤는데...악! 킬러가 카오스 소드를 가지고 있었다.)

<3레벨>

(1,2,3)클래스:DEATH:적을 즉사 시킨다. 클래스 업 되면 확률이 증가한다. 이것도 짜증..라시드가 단번에 뻗었다.

<4레벨>

(1,2,3)클래스:SOUL RECALL:좀비소환마법.. 이것두 짜증.. 겨우죽인 녀석을 좀비로 살릴수도 있다. 칼스를 죽이면 칼스가 살면..고생을 좀 하겠군요..클래스가 높아지면 살리는 수가 많아짐..3클래스일땐 3마리를 소환 가능.

<5레벨>

(1,2,3)클래스:DNA CHANGE:적을 고블린으로 변형시킨다. 고블린이 되면 능력치가 팍 다운된다. 이것도 역시 짜증나는 마법이다. 클래스가 높아지면 지속시간이 길어진다.

<6레벨>

(1,2,3)클래스:BLACK HOLE:이것도 데스 비슷한 것 같다. 일정확률로 즉사한다. 클래스가 높아지면 범위가 넓어진다.(확실하지 않음)

<7레벨>

1클래스:DARK ZONE(어두운 곳?):아주아주 강력한 공격마법..범위는 가로세로 3칸밖에 안 되지만 위력은 엄청나다.

2클래스:ATOMIC BLAST(핵폭발):범위가 높아지고 파워가 세진 다크존..이용가치가 높다.

3클래스:AMAGEDDON: 최강의 공격마법..보통 600정도이상의 데미지를 입힌다. 이거 맞고 안 죽는 녀석은 이름있는 놈이다. 5개의 다크존을 동시에 만들어 내는 기술..

※이상으로 마법설명이 끝났네여... 제가 추측으로 적은것도 몇 개 있어서 좀

틀릴지도 모르겠습니다. 양해해 주세요..

11.필살기에 관하여

창세기전의 캐릭터들은 직업의 사용무기에 따라 특유의 필살기를 습득하는것이 가능하다.

필사기라고 하는것은 일반 공격보다 많은 TP와 자신의 HP를 소량 소모하여 보다 강력한 공격   을 가하는 것을 뜻한다. 필살기를 익히기 위해서는 한가지 직업에서 꾸준히 수련을 쌓는것이 중   요한데 중간에 직업을 바꾼다면 지금까지 쌓아온 수련치가 물거품이 되므로 주의하도록 하자.    반면에 직업이 좋아지면 보다 빨리 필살기를 익힐수 있게 되므로 한가지 필살기를 익힌후에는    되도록 좋은 직업으로 전직하는 것이 좋다. 캐릭터에 다라 자신의 전용필살기를 가진 경우도 있   다. 전용필살기의 경우 일반 필살기보다 훨씬 강력한 위력을 발휘하나, TP와 HP소모가 극심하   므로 위기일발의 순간에만 사용하기를 권장한다.

검계열(SWORD) ‐ 검계열은 가장 많은 7단계 까지 발전한다.

A. 연(連) ‐ 일종의 연타공격이다. 캐릭터에 따라 2회이상의 연타공격으로 일반공격의 몇배의 데   미지를 적에게 입히게 된다. 가장 기본적인 필살기.

B. 제(制) ‐ 주위에 있는 적을 견제하는 기술로 적의 TP를 소모시켜 움직임을 둔화시킨다. 다수   의 적과 유용한 기술이다.

C. 반(反) ‐ 일반적인 반격커맨드는 전방의 적 공격만 반격하지만 필살기 ‘반’은 모든 방향에서   의 적의 공격에 반격한다. ‘살(殺)’과 병용하여 사용한다면 주위의 적을 반격으로만 청소하기도    한다.

D. 비(飛) ‐ 원거리의 적을 검광을 날려 공격하는 기술. 원거리 공격이므로 반격의 염려가 없고   적진가운데의 마법사나 궁수를 공격하는데에도 유리하다. 비에 맞은 캐릭터는 뒤로 밀리게 된다.

E. 살(殺) ‐ 다음턴까지 모든 공격을 크리티컬로 하게된다.(반격포함) ‘반(反)’과 병용하거나 강력   한 적을 공격하기 전에 사용하면 매우 위력적이다. 때에따라서는 일격필살 공격도 나오기도 한   다.

F. 혼(魂) ‐ 돌격형 공격필살기. 다수의 적을 돌파하는것이 가능하다. 중간에 돌파당한 적은 강   력한 데미지를 입으며 적의 포위망을 뚫거나 적진 내부로 난입하는 경우에 활용한다.

G. 파(破) ‐ 거대한 검광을 이용하여 자신주위의 적을 일망타진 하는 기술. 그 범위나 위력에 있   어 최강이라 할수있는 필살기로 적에게 포위당했을때 유용하다.

H. 초(超) ‐ 캐릭터에 따라 자신만의 고유한 초필살기를 가지는 경우가 있다. 효과와 범위는 개   인의 특성에 따라 틀리나 위력은 최상급에 해당한다. TP와 HP소모가 극심한 것이 단점.

창계열(SPEAR) ‐ 창계열은 4단계까지 발전한다.

A. 제(制) ‐ 주위에 있는 적은 견제하는 기술로 검의 그것보다 범위가 넓다.

B. 연(連) ‐ 전방의 적을 연타하는 기술. 창의 경우 사정거리가 2칸이므로 최대2명의 캐릭터를    동시에 연타하는 것이 가능하다.

C. 투(投) ‐ 검계열의 비(飛)에 해당하는 것으로 창으러 던져서 멀리있는 적을 공격한다. 이것에   맞은 적은 뒤로 밀려나게 된다.

D. 혼(魂) ‐ 돌격형 공격필살기. 4명까지 돌파하는 것이 가능하다. 그러나, 일반적으로 창은 검에   비해 공격력이 떨어지므로 공격적 효과는 검보다 떨어진다.

E. 초(超) ‐ 캐릭터별로 초필살기를 갖고 있는 경우도 있다.

도끼계열 ‐ 워리어들이 사용허는 도끼필살기는 보다 공격적인 형태의 필살기로 구성되어 있다.

A. 격(擊) ‐ 순간적으로 공격력을 증가시켜 해서 적에게 강력한 공격을 가한다.

B. 살(殺) ‐ 다음턴까지 모든 공격을 크리티컬로 하게된다.(반격포함) 강력한 적을 공격하기전에

사용하면 매우 위력적이다. 때에 따라서는 일격필살 공격이 나오기도 한다.

C. 회(回) ‐ 도끼의 기를 날려 공격하는 기술. 일반적으로 민첩성이 떨어지는 워리어들에게는 원   거리의 적을 공격할수 있는 유용한 필살기이다.

D. 광(狂) ‐ 주위 적을 도끼를 매우 빠르게 회전시켜 강력한 데미지를 가하는 직접공격 필살기.   검의 ‘파’에 비해 범위는 떨어지지만 위력은 한수위다.

E. 초(超) ‐ 캐릭터에 따라 자신만의 초필살기를 갖고있는 경우도 있다.

활계열

A. 살(殺) ‐ 활의 명중률과 크리티컬률을 올린다. 때에 따라서는 일격필살도 심심치 않게 나오게   되는데 명중률과 공격력이 낮은 활에게는 매우 유용한 필살기라 할수 있다.

B. 연(連) ‐ 여러개의 화살은 난사하는 기술. 보통2‐3개의 화살을 연사하지만 때에 따라서는 10   여개의 화살을 난사하는 경우도 있다.

C. 뇌(雷) ‐ 적을 관통하고 날아가며 전격효과도 수반되는 활의 최고 필살기. 다수의 적이 뭉쳐   있을때 사용하면 유용하다.

D. 심(心) ‐ 눈을 감고 마음의 눈으로 공격. 사정거리에 상관없이 맵 내의 어떤 적이라도 공격이   가능하다.

E. 초(超) ‐ 캐릭터에 따라 자신만의 초필살기를 갖고 있는 경우도 있다.

권계열

A. 연(連) ‐ 권가 각으로 연타공격을 날린다. 다른 계열의 연(連)과 같다.

B. 살(殺) ‐ 다음턴까지 모든 공격을 크리티컬로 하게 된다. 다른계열의 살(殺)과 같은용법이다.

C. 장(掌) ‐ 기(氣)를 이용하여 멀리있는 적을 공격한다.

D. 기(氣) ‐ 강력한 TP모으기로, 자신의 HP를 소모시켜 기합으로 TP치를 상승시킨다.

E. 붕(崩) ‐ 강력한 힘의 공격을 가해서 적을 밀어버린다. 상당히 강력한 타격을 입힐 수 있다.

F. 극(極) ‐ 적의 방어력에 상관없이 공격이 들어간다.

즉 아무리 방어력이 강해도 방어력이 낮은 캐릭터와 같이 입게 된다.

방어력이 매우 높은 솔져나 기사 계열의 적에게 유용한 기술

12.특수기술 모음집

특수기술은 링커맨드아이콘이 나올 때 SKILL을 두드리면

그 직업에서 지원하는 기술이 나옵니다.

①비행(날개모양)‐발탄족의 기술..날 수 있다. 단,건물내부에선 날수 없다.

날면 활에 약하고 마법에 약하나,일반적인 공격은 받지 않는다.

②격려(깃발)‐아군의 사기를 조금 올린다. 카리스마가 높은 사람이

가지고 있다.사기는 공격력에 영향을 미치는데,

사기는 위의 파랗고 빨간 막대로 나타난다. 사기가 높으면 공격력이 세지고

사기가 낮으면 공격력이 낮아진다. 파란막대가 아군이다.

③일갈(고함)‐제너럴과 또 몇몇직업이 가지고 있다. 적의 사기를 낮춘다.

④분신(분신모양)‐사람과 똑같은 능력을 지닌 분신을 2명 만든다.

⑤소용돌이(회오리바람모양)‐수병들이 자기 주위에 회오리를 일으켜서 데미지를 주는

기술이라 한다.(?)필자는 한 번도 써 보지 못했다.

⑥자기희생(날개달린천사?)‐자신을 희생해서 아군을 회복시킨다.

⑦중독(약물모양)‐알케미스트의 특수기술.적에게 돌을 감염시킨다.

감염당한 사람은 일정하게 HP가 턴마다 깎인다.

⑧저주(해골바가지)‐다크제너럴의 기술.마법CURSE와 같다. 접근해서 써야 한다.

⑨조련(채찍)‐테이머의 기술.몬스터를 전향시켜 적과 싸우게 만든다.

⑩완전방어(바리어와 같음)‐방패가 있을 때 사용가능하며,방어력100%이다.

⑪탐색(돋보기)‐전투맵내의 숨겨진 아이템을 찾는기술이다. 레인저계열의 특수기술

⑫마장기소환(뿔이 뾰쪽하게 난 이상한 모양)‐특정캐릭터에 의해서

1급마장기를 비공정에서 소환하는 기술

⑬기도(십자가)‐랜덤(어쩌다가일정확률로)하게 선라이트,힐윈드등이 나온다.승려에게 매우 유용하다.

⑭워프(하반신과 상반신이 떨어지는 그림)‐일정지역으로 순식간에 이동.적이나 돌 등에  막혀 있어도 어느방향으로나 워프가능

⑮광전사(동그라미4개있는그림)‐워리어계열의 특수기술이며,조종불능.중립군형으로

변하지만 스피드,공격력상승.한마디로 미쳐서 날뛰는것임.

**공통기술:모든직업에 다 있는 것으로 대쉬가 있는데

(사람이 달려가는 모양.)HP를 소모시키면서 원래이동거리보다 더 먼거리를

이동가능.전면으로만 가능하며,사람이나 장애물에 막혀있을시는 넘을수 없음.

**패러딘이나 기사 등등의 기술(말모양)‐말이나 마장기에 타고 내릴 때 사용.

13.마장기에 대하여...

마장기는 일종의 강화갑옷이라고 볼수 있는데..한마디로 인간이 타는 로봇이다. 인간의 조종하에서만 움직일수 있으며 마장기의 제어에는 엄청난 제어력과 마력이 필요하므로 어느정도 수준이 되어야 마장기를 조종할수 있으며(하지만 사실,3급마장기의 경우 레벨20짜리 솔져가 조종한다.)1급마장기는 특정캐릭터에의해서만 소환하여 사용할 수 있다.1급은 신들의 전쟁인 라그나뢰크때부터 내려온 마장기를 1급으로 하고 2급은 그것들을 실험대상으로 인간이 개발한 마장기를 2급(2급은 1급보다 현저히 좋지 않다.)3급은 마법증폭능력은 배제한체 특수공격(다연발화살,대포등)만 가능하게 한 마장기이다. 3급은 주로 전차형으로 되어있다.)

□팬드래건의 마장기

1급마장기:아론다이트ARONDIGHT‐최강의 마장기로 1급마장기중에서도 강력한 공격력과 방어력을 자랑한다.(HP는 1000,공격력330,방어력200) 라시드만이 제어 가능하다. 사이럽스 전투에서 파괴되었으나 나중에 드라우노인이 고치게 된다.

2급마장기:엘제나로ELGENARO‐팬드래건의 2급마장기로 성능은 중간정도이다. 어느정도의 실력을 지니고 있는 은색의 마장기

3급마장기:베샤르‐대포를 쏘는 마장기로 전차와 비슷한 형식의 마장기이다.

□아스타니아의 마장기

1급마장기:가리우스GARIOUS‐아스타니아를 수호하는 수호마장기로,국법으로 나라를 수호하는데만 사용되고 있다. 1급마장기이지만 1급마장기중에서 아주 좋지 않은 마장기(2급보다는 낫다.)HP는 700, 공격력은 296,방어력은 200전후이다.(기억이 잘 안남.)

2급마장기: 듄 그리니드DUN GRNID‐가리우스를 모체로한 2급마장기..쌍칼(?)을 사용하며 그리 뛰어난 성능을 가진 것은 아니다.

□다갈의 마장기

3급마장기:어스베샤르‐1,2급은 없고 3급마장기밖에 없다. 전차형이다.(그런데 이상하게도 정품매뉴얼뒤의 미니사전에는 다갈에 어스쉐이커라는 1급마장기가 있다고 나와있다.)

□커티스의 마장기

커티스는 마장기 보유가 거의 없다고 봐도 무방하다.

□사이럽스의 마장기

여기도 없다.(돈은 부자면서 구두쇠 동네이다.)

□트리시스의 마장기

1급마장기:라RA‐카심이 타고 다니는 분홍색의 1급마장기..사막전에서는 최고의 성능을 낸다고 한다. (공격력방어력은 까먹었고,HP는 800이다.)(오비라거 선전....라~~라라~~)

2급마장기:야누스YANUS‐트리시스의 2급마장기..비밀리에 개발중이다. (하지만 야누스를 대할 때 쯤이면 완성되어 있다.) 그럭저럭 쓸만한 마장기이다.

3급마장기:패리튼‐화살을 난사하는 전차형 마장기..트리시스의 마장기라고 하는데,여기저기에서 다 나온다.

□비프로스트의 마장기

1급 마장기:아스카론ASCARON‐비프로스트가 위험에 처할 때 나타난다는 전설의

마장기.벌써 400년 이상이나 나타내지 않고 있다. 비프로스트는 중립국이므로 그밖의 마장기 개발은 비밀에 싸여있다.(말이 이러니까 엄청 많을 것 같지만 나중에 해 보면 달랑 패리튼한대만 나온다.)

□가라드의 마장기

1급 마장기:오거스매셔OGRESMASHER‐다른 마장기의 2배의 크기에 강력한 파워를 자랑하지만.....겜상에 전혀 등장하지 않는다. 코빼기도 보이지 않는(이 마장기에 대한 말도 안 나옴) 매뉴얼에만 있는 마장기...창세기전 3탄이 나오면 거기는 등장하려나.....(3탄도 나와야 한다.)

3급마장기:로퍼‐성문뚫기 마장기로 최악이다.

⑨게이시르의 마장기

2급마장기:아수라ASURA‐게이시르의 붉은색 마장기..2급중에서는 엄청난 실력을 자랑한다. 사실 이 마장기는 가리우스보다 세다.(공격력310,방어력200,HP는 900)그런데 왜 2급인지 알수 없다. 1에서는 이 마장기는 레이저로 적을 공격했는데,2에서는 안타리아의 상황에 맞지 않는다 하여서 창을 억지로 손에 쥐어 놓은 것 같다.

3급마장기:마네스‐전차형의 3급마장기(거의 등장 안함)

⑩그밖의 마장기

특급마장기:아스모데우스ASMODEOUS‐12주신이 봉인된동안 만들어낸 최강의 마장기..크기는 다른마장기의 몇배나 되고,파워도 다른 마장기를 훨씬 웃돈다.(공격력 400,방어력200,HP는 2000)

그런데..겜상에 한 번밖에 등장하지 않는다.(완전히 엑스트라마장기....)

1급마장기:아바레스트ARBALEST‐용병대장 알시온의 마장기로 내가 가장 멋있다고 생각하는 마장기이다. 대전투모드에만 한 번씩 나온다.

14.비공정에 대하여...

비공정은 리베리아급과 켈베로스금,알바트로스급과 오세르급으로 구분된다.

□리베리아의 영주:사상최대의 비공정으로 리베리아급이다. 사이럽스에서 파괴되었다.

□마르다호:팬드래건의 점령시 라시드와 이올린과 드라우노인의 탈출비공정이다.

□린 아마디오호:이올린이 이끄는 반제국세력의 모함이 된다.

□블랙실드호:켈베로스급의 비공정으로 베라딘의 음모로 흑태자를 태운채 추락하여 파괴된다.

□다크블래이드호:제작중으로 사상2번째로 제작되는 리베리아급이다.

□켈베로스호:켈베로스급으로 사이럽스 전투의 주역이었다.

□카마르호:카심과 라를 태우고 사막을 지배하는 비공정

15.안타리아의 국가에 대하여...

**실버애로우 동맹***

①팬드래건왕국‐이올린과 라시드의 조국으로 게이시르와 함께 양대산맥을 이루고 있던 국가이다. 실버애로우의 맹주국 이었으며 귀족들은 엘프로 이루어져 있다. 가장 부유하고 군사력도 강했던 국가 였으나 그라테스전투에서 흑태자가 이끄는 게이시르제국에게 패한후,지금은 제국령이 되었다. 이에 부모님과 형제를 잃은 라시드와 이올린은 다갈로 망명하여 게릴라전을 펼치고 있다.

②아스타니아‐종교국가이다. 프라이오스의 대신전을 중심으로 발전되었으며,국민의 대부분이 가드나 승려로 이루어져 있다. 국법으로 가리우스를 방어용으로만 제한하고 있다.

③다갈‐이올린과 라시드가 망명해서 팬드래건을 되찾기 위한 전투를 벌이고 있는 본거지로 국민들은 드워프족들이 대다수이다.

④커티스‐알케오니아 호수 서쪽의 작은 나라로 산과 숲이 많은 나라이다. 지리상 중요한 지역에 위치하고 있어서 군사분쟁이 많다. 뛰어난 사냥꾼과 레인저가 많다. 나중에 아르시아가 자기 맘대로 대통령이 된다.(농담)

**다크아머동맹***

⑤게이시르제국‐다크아머동맹의 지도자로 흑태자의 그라테스승리로 안타리아의 패권을 마련하고 있다. 강력한 군사력을 자랑한다. 왕족은 데블족으로 이루어져 있으며 강력한 암흑마법을 사용할 수 있다. 흑태자의 실종이후 베라딘은 유적탐사에 열을 올리고 있다.

⑥트리시스‐사막국가로 7용사중의 한 명인 카심이 지배하고 있으며 군사력은 상당한 편이다. 정규군은 어쌔신으로 구성되어 있으며..용병왕 카심은 이곳에서 이올린과 쪼무래기들을 잡기도 한다.

⑦가라드‐게이시르로 들어오는 관문에 위치하고 있으며 제국의 지원으로 군사력은 수준급이다. 하지만 겜 전체에서 이곳에서 하는 전투는 단 한 번뿐이다. 가라드의 왕성에는 초대형 1급마장기 오거스매셔가 보관되어 있다고 한다.

***중립세력***

⑧사이럽스‐대표적인 상업국가로 그라나다상단이 위치하고 있다. 그라나다상단은 팬드래건의 아미고 상단과 쌍벽을 이루는 큰 무역업체(?)이다. 하지만 흑태자와 실버애로우의 그라테스전투의 패배로 제국령이 된다.

⑨비프로스트‐기간테스산맥에 위치한 중립국이다. 자연적으로 유리한 지형으로 인해 지금까지 중립을 유지해 오고 있다. 남자들은 모두 레인저들이라서 밖을 싸돌아 다니기 때문에 정규군은 모두 여자로 구성되어 있다. 창2스토리의 시발점이다.

⑩카슈미르‐카슈미르는 용병길드인데,알시온이 대장노릇을 하고 있다. 국가는 아니지만 국가이상의 세력을 가지고 있다. (겨우 알시온이 대장인 세력이 뭘 한다고...)

⑪아미고와 그라나다‐대표적인 상단으로 아미고는 해상교역,그라나다는 육상교역을 도맡아 한다.

그라나다는 사이럽스시티에, 아미고는 팬드래건의 다카마항에

위치하고 있는데 가면 좋은 물건들을 구입할 수 있다.

⑫천공의 아성‐이건 적어도 될까 모르겠는데...신이 생활하고 있는 일종의 비공정이라고 할 수 있다. 신들은 인간의 행동에 대해 중립적이다. 나중에 신들은 인간을 배신하고 다시 아르케로 떠나려 하다가 뒷덜미를 잡히게 된다.

16.직업에 대해서............

직업이란 것은 전략시뮬의 유닛에 해당된다고 생각하면 됩니다. 직업마다 모두 방어력이 다르고 상승치도 다르므로 효율적으로 전직을 해야 쉽게 풀어갈수 있을 것이다.(저의 기본적 주관을 중심으로 쓸께요..)전직은 필드나 마을에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한후,CLASS CHANGE를 누르면 나타난다.

□전사계열

1.전사FIGHTER‐모든 전사계열의 기본직업.검을 사용한다. 방어력이 낮으므로 전직하는 것이 좋다.(방어력:40)

2.그라디에이터GRADIATER‐검의 전문가.방어력이 낮지만,턴이 빨리 오고 스피드와 회피율이 좋다. (방어력:45)

3.기사KNIGHT‐최고급직업의 기본직업..방어력과 공격력,카리스마등등이 높다. 그렇지만 턴이 늦게 돌아오므로 빠른 공격은 불가능하다. (방어력:60)

4.패러딘(?) PALADIN‐거의 최고급직업이라 봐도 무방하다. 엄청난 방어력과 말,용까지 탑승가능하다. 이 직업으로 전직할수 있으면 이 직업으로 전직하자. 단 턴은 늦게 돌아온다.(방어력:80)

5.솔져SOLDIER‐정규군직업의 기본직업..창을쓰며 이동력과 공격력이 낮아서 별 쓸모 없다.(방어력:40)

6.랜서LANCER‐솔져의 발전형이며 공격력이 상당하다. 제너럴로 가는 중간직업이며 물리적방어력은 세지만 마법방어력이 약하다. (방어력:55)

7.제너럴GENERAL‐솔져계열의 최강직업.카리스마와 물리적 방어력은 상당히 높으며 턴도 패러딘보다 자주 돌아오는 편이다.(방어력:70)

8.가드GUARD‐경비병을 뜻한다. 어스퀘이커가 되기위한 직업이다. 특수기술로 자기 희생이 있으므로 가망이 없는 녀석은 이 직업으로 전직해서 자기희생이나 쓰기 바란다.(방어력:30)

9.로얄가드ROYAL GUARD‐왕궁호위병으로 상당히 강한 공격력과 물리  마법방어력이 안정되어 있는 것이 특징이나,둘다 강한 편은 아니다.(방어력:40)

10.어스퀘이커(지진?)EARTHQUAKE‐가드계열의 최고직업..강한 공격력과 안정된 방어력을 가지고 있으며 패러딘,제너럴,어스퀘이커중에서 가장 빨리 턴이 돌아온다. (방어력:50)

□마법사 계열

(1)공격마법사계열(공격마법사계열은 모두 방어력이 0입니다.)

1.메이지MAGE‐마법사계열의 기본직업.기본적인 원소마법이 가능하며 MP의 성장이 빠른 것이 특징이다.

2.매지션MAGICIAN‐위자드로 가는 중간직업..메이지보다 약간 강하다. 마법문장이 없어도 전직 가능하다.

3.연금술사ALCHEMIST‐매지션의 파워업판.마법문장이 모두 하나씩 있어야 하고 유일하게 독공격이 있다. 발전속도도 빠른 편이다.

4.위자드WIZARD‐최강의 마법사..강력한 공격마법을 구사가능하다.마법문장이 모두 2개있어야 하고 엄청난 MP와 지력을 필요로 한다.

(2)회복마법사 계열

1.몽크MONK‐회복마법사계열의 기본직업..MP성장이 빠르다. 직접전투에도 소질이 있다. 자기희생과 기도가 있다.

2.클래릭CRERIC)‐몽크의 강화판이다. (방어력:15)

3.프리스트PRIEST‐비숍으로 가는 중간 직업이다. 회복마법문장1,보조문장1가 있어야 전직 가능하다.

4.드루이드DRUID‐보조마법의 전문가.보조마법문장이 1개 필요하다.

5.비숍BISHOP‐최강의 회복마법사.엄청난 능력치와 레벨(50),카리스마가 필요하다.(방어력:40)

□스카우트계열

1.도둑THIEF‐스카우트계열의 기본직업.턴이 아주 빨리 돌아오고 이동력의 상승이 빠르나,공격력과 방어력이 낮다.(방어력:0)

2.레인저RANGER‐특수기술로 탐색이 있고 이동력이 좋다. 지형의 영향을 받지 않는다.(방어력:10)

3.스카우트SCOUT‐특수기술로 탐색이 있고 파워업된 레인저이다.(방어력:20)

4.지리학자ALCHELOGIST‐특수기술로 탐색과 워프가 있는 매우 훌륭한 직업.빠른 특성을 살려서 아이템을 탐색하는 것이 좋다. 그리고 워프로이동해서 한 대치고 워프로 빠지는 식으로 공격하면 좋다.(방어력:30)

5.어쌔신ASSASIN‐암살자를 뜻한다. 낱은 방어력과 높은 스피드를 가지고 있다. 분신이 있어서 괜찮은 직업이다.(방어력:40)

6.궁수ARCHER‐기본적인 궁수.원거리에서 공격할수 있다는 것이 매력이다.(방어력:10)

7.헌터HUNTER‐사냥꾼이다. 파워업된 궁수이다.(방어력:15)

8.이글EAGLE‐보다 센 사냥꾼이다. 능력치가 상당히 뛰어난 궁수....(방어력:25)

9.스나이퍼SNIPER‐저격수를 뜻한다. 일격필살의 정확한 사격실력을 자랑한다. 정말 좋은 직업이다. 일격필살이 나오면 HP가 1만 남게 된다.(방어력:35)

‐‐‐이제부터는 다른 직업과 호환이 되지 않는 독립계열입니다.‐‐‐‐‐‐‐‐

□머맨족

1.머맨솔져MERMAN SOLDIER‐머맨족 기본직업. 물속에서 자유롭게 활동할수 잇다.

2.머맨아머MERMAN ARMOR‐파워업된 머맨솔져....

3.머맨로드MERMAN LORD‐최강의 머맨족..평균적으로 괜찮은 능력치를 가지고 있다.

□드워프

1.워리어WORRIOR‐도끼를 쓰는 직업의 기본.엄청난 공격력을 자랑하지만,이동력이 경이적으로 떨어진다. 턴이 매우 늦게 돌아오는 것이 단점이다.

2.버써커BERSERKER‐보다 강한 워리어이다. 광전사를 뜻한다.

3.제노사이더GENOCIDER‐워리어 최강의 직업.워리어가 레벨이 60이상되어야 전직가능하다. 엄청난 공격력을 자랑한다.대표적으로 다이커스가 있다.   (방어력:70)

□마도사계열

1.워록/위치‐WALOCK/WITCH‐기본적인 암흑마법사.데블족만이 가능하다.

2.네크로맨서NECROMANCER‐파워업된 암흑마법사.

3.리치LICH‐언데드이며 최강의 암흑마법사이다. 언데드이므로 승려의 턴 언데드나 마법무기,속성걸어주기,필살기만으로만 죽이기 쉽다..

□발탄계열

1.발탄솔져VULTAN SODIER‐발탄족의 기본직업. 발탄족은 창을쓰며 날수 있다. 날면 일반적인 공격은 맞지 않으나 마법이나 활에 약하다.

2.어절트발탄ASULT VUNTAL‐파워업된 발탄족..

3.발탄로드VULTAN LORD‐최강의 발탄족.날 수 있으므로 이동력도 좋고 상당히 강력한 편이다. 대표적인 예로 사드나 아가시가 있다.

□소서러계열

1.소서러SORCERER‐소환마법사의 기본직업.소환마법사는 타고 나야 가능하다. 거의 겜 상에 등장하지 않는데 대표적으로 울드(셔먼)나 클로토가 있다.

2.셔먼SHAMAN‐위의 파워업판

3.엑소시스트EXCOCIST‐최고의 소환마법사. 소환마법사는 레벨업이 어렵기 때문에 이 까지 가는 경우는 드물 것이다.

□무사계열

1.무사MUSA‐검의 전문직업.일반적으로 필살기  초필살기를 써도 HP가 깎이지 않는다. 이동력과 공격력이 뛰어나다.백옥당이 있다.

2.소드마스터SWORD MASTER‐검의 전문가..위와 특성은 같으나 레벨이 높아야 한다. 낭천이 있다.(방어력:55)

⑩권법가계열

1.투사TUSA‐투사는 맨손으로 싸우는 직종이다. 일반적으로 완력의 두배를 공격력으로 가지게 되며 전면공격은 자동반격이 되는 특징이 있다.(방어력:35)

2.권법가MATIAL ARTS‐특성은 위와 같으나 더 강력한 능력치를 필요로 한다.(방어력:55)

⑪킬러계열

1.킬러KILLER‐살수를 뜻하며 일격일탈식의 공격을 자랑한다. 일격필살이 자주나오며 가장 상대하기 어렵다.

2.클리너CLEANER‐파워업된 킬러.레벨이 30이상 되어야 한다.

3.쉐도우킬러SHADOW KILLER‐레벨이 50이상 되어야 가능하며 상당한 능력치를 가지고 있다.대효적으로 일지매가 있다.

4.쉐도우마스터SHADOW MASTER‐레벨이 70이상 되어야 가능하며 엄청나게 세다. 대표적으로 한조가 있다.

⑫그밖의 직업

데스로드(방어력:100)‐흑태자,발키리(방어력:55)‐사라,드래곤슬레이어(방어력55)‐칼스,다크제너럴(방어력:100)‐아가시,다크위자드‐쿤,킹‐라시드,크로우,드래곤 나이트(방어력:70)‐라시드(나중에 킹으로 변신하지만 변신안하는게 나음.하지만 자동으로 변신됨)

등이 있다.

17. 게임의 공략

**휴,이제야 본공략이군요...

※ 1부와 2부는 공략자가 다릅니다. 착오없으시기 바랍니다.

1부는 천리안의 작은바니님(BANYBOY)이 공략하셨고 부록과 2부

천리안의 패러딘님(KIMHSYJ) 공략하셨습니다.

(그런데 내가 나에게 존대를 쓰려니 좀 이상하군..)

제1부

◎ 회색의 레인져

◇ 비프로스트(EVENT:BIFROST)

G.S가 잠시 등장해서 몇마디 한후에 사라진다.....

화면이 바뀌어 비프로스트의 원로중에 한사람인 라그넘이

제국군에게 쫓기다가 살해되고 비프로스트의 마을주민은

아수라를 보고 아스카론이라 착각한다......(주민이 웃기게 생겼다.)

※여기서 패러딘이 한 마디.

방어력은 직업에서 정해진후,아이템을 달면 추가되기도 합니다.

공격력은 완력+무기 공격력입니다.

방패는 직접 방어력이 오르는 것이 아니라 창,칼,화살의 공격때

방패로 막아서 데미지를 매우 줄입니다.

◇ 유황굴(EVENT:DG.MAGMA)

비프로스트의 레인져들이 등장해서 던젼을 조사한다.....

동굴을 조사하다가 아수라를 발견하고 도망가지만 암흑살수에게

살해된다......

◇ 비프로스트(EVENT:BIFROST)

스트라이더, 사라, G.S와 모젤 공왕이 만나서 몇마디를 나눈후에

소문들의 진상을 조사하기 위해 파견된다...

◇ 유황굴(DG.MAGMA)(1)

던젼에 들어가면 박쥐가 몇마리 있다. 쉽게 이길수있고 동굴로

더 들어가면 레인져의 것으로 보이는 소검을 발견할수있다.

동쪽에 있는 통로로 다음동굴로 간다.

◇ 유황굴(2)

동굴로 들어가면 병장기들이 흩어져 있고 G.S는 제국의 짓임을

알게된다. 그럼 들어왔던 곳으로 다시 나가자......

◇ 유황굴(1)

동굴을 빠져나가려 할때 암흑살수가 나타난다. 하지만 굉장히

약하기 때문에 쉽게 이길수있다. 암흑살수를 이기면 동굴을

빠져나올수있다......

◇ 산위의 전투(?)(MT.BATTLE)

발키리들이 고블린들과 싸우고 있다....일행은 고블린을 물리치고

제국의 짓임을 의심한다......

◇ 비프로스트(EVENT:BIFROST)

일행은 공왕에게 가서 보고를 한다....모젤 공왕은 사태의 심각성을

느끼고 스트라이더는 자신이 조사를 하겠다고 자청한다......

◎ 왕국의 유산

◇ 숲(EVENT:FOREST)

이올린 일행은 제국으로 운송되는 영광의 홀을 탈취하기 위한

계획을 세운다......

◇ 고블린 숲(GOBLIN FOREST)

고블린들과의 전투........이 전투를 깨지 못하는 게이머는 창세기전2를

할 자격이 없다고 본다. 참고로 라시드가 고블린을 죽이면 한마리당

레벨이 1씩 오른다.

◇ 숲(NOTHERN  FOREST)

영광의 홀을 탈취하기 위한 전투로 역시 쉬운전투이다.

앞에서는 이올린과 로카르노가 중심이 되서 적들을 해치우고

뒤에서는 듀란을 중심으로 적들을 해치운다. 미카엘은 집중을

해서 마법을 가끔 써주고 이올린으로 캐리어를 부수자. 제국군을

모두 죽이면 클리어 된다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

이 전투에서 이올린이 일정 데미지 이상을 입으면 자동으로 초필살

블리자드 스탐을 쓰게 됩니다.

◇ 평야(PLAIN)

다갈로 귀환하려 할때 가는 길목을 제국군이 막고있다. 이올린을

북쪽에 있는 길로 탈출시키면 되는데 우선 이올린은 북쪽에 갔다놓고

나머지들은 쫄다구 몇명을 죽이면서 레벨을 올린후에 클리어하자.

번스타인을 굉장히 강한것처럼(?) 표현을 하지만

(**이올린의 초필살기 블리자드스탐)

실제로는 굉장히

약하다. 하지만 이올린정도의 실력이상은 가지고 있다.(그럼 이올린이 약하다는 소리?)

◇ 강(RIVER)

이번에도 역시 제국군이 퇴로를 차단하고 있다. 우선 강력한 캐릭터를

2명정도 용을 태우자. 용을 타고 쭉쭉~ 전진을 해서 스나이퍼와

지휘관을 죽인후에 서쪽으로 탈출하자. 빨리 탈출하지 않으면 후발대가

온다.

※ 여기서는 북극광(1)과 북극광(2)로 갈라지는데 우선 북극광(1)으로

분석을 한후에 북극광(2)를 분석하겠습니다.....

◎ 북극광(1) ‐G.S 중심‐

◇ 비프로스트(BIFROST:EVENT)

스트라이더가 G.S한테 이올린 일행의 안내자가 되달라고 부탁한다.

G.S는 처음에는 거절하지만 공왕과 일행의 부탁으로 안내자가 되기로

한다.(필자는 이 피리어드가 제일 지겹다.)

◇ 기간테스 산맥(MT.GIGANTES)

고블린과의 전투로 레이몬드를 동료로 얻을수있다. 북동쪽에서 샛길을

발견할수있고 북서쪽으로 가면 클리어 된다. 전투가 끝난후에

몽크마을에서 데니스라는 수도승을 동료로 얻을수있다.

◇ 슬라임 동굴(DG.BASI)(1)

동쪽에 스켈톤 두마리가 보물상자를 지키고 있는 곳으로 나가면

된다. 적들은 전혀 문제가 안된다.(데니스의 SUN LIGHT와

미카엘의 METEOR를 한번씩만 써주면 된다.)

◇ 슬라임 동굴(2)(EVENT)

G.S는 바시 슬라임을 조심하라고 충고하지만 로카르노는 오히려

G.S를 무시하고.....결국 서로 다투다가 G.S는 일행에게서 빠져나온다....

◇ 슬라임 동굴(1)

G.S는 로카르노의 행동에 화가 나서 돌아가려 하지만......

이올린 왕녀와 라시드 왕자를 위해 돌아가기로 한다.

G.S는 바시 슬라임을 물리치기 위해 필요한 바퀴풀을 찾기로 한다.

바퀴풀은 슬라임과는 상극이기 때문에 바퀴풀 주변에는 슬라임이

없다. 바퀴풀은 동굴 가운데 위쪽에 좁은 샛길 구석에 있다.

바퀴풀을 구한후에 왔던 길로 되돌아 간다.

◇ 슬라임 동굴(2)

동굴로 들어오면 일행은 슬라임들에게 상당히 고전하고 있다.

G.S를 일행에게 접근시키면 모두 원기(?)회복을 해서 공격력이

되돌아 온다. G.S의 화염 폭탄은 바시 슬라임앞에 가면 저절로

나간다. 그리고 데니스와 미카엘은 전체 공격마법을 써서

적들을 해치우자. 남쪽 입구로 나가면 클리어된다.(이쯤 되면

서서히 지겨워질것이다.)

◇ 슬라임 동굴(3)

말만 슬라임 동굴이고 스켈톤, 슬라임, 박쥐등 상당히 종류(?)가 많다.

G.S는 계속 전진을 하고 데니스와 미카엘은 전체 마법을 써주자.

우선 처음에 두갈래 길에서 왼쪽으로 간후에 밑으로 내려간다음

오른쪽으로 쭉 간다. 그곳에 있는 입구로 나간다.....

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“전 바시슬라임동굴이란 말만 들어도 소름이 돋는답니다..”

◇ 캘리퍼들의 성지(EVENT:SHIRINE KELIFER)

일행은 잘못해서 캘리퍼들의 성지를 출입하게 되고........

G.S는 캘리퍼들을 설득하려 하지만 캘리퍼들의 터무니 없는 요구를

들은 로카르노는 발끈해서 캘리퍼를 죽여버린다. 나머지 캘리퍼들은

도망을 가고.....G.S는 위험을 느낀다......

◇ 요새전투(KELIFER FORTRESS)(1)

요새에서의 첫번쨰 전투로 적의 병력은 상당히 적다. 적은 공격력과

방어력이 약하므로 쉽게 이길수 있다. 미카엘과 데니스가 전체 공격

마법 한번씩만 쓰면 모두 죽는다.(너무 썰렁하다!!!)

◇ 요새전투(2)

적들이 나타나지 않자 로카르노는 적들을 도발시킨다. 그때 숨어있던

적들이 나타난다.(굉장히 웃기군!!) 적들은 등갑병이 상당수가 등장한다.

등갑병은 공격력이 강하므로 우리편도 강력한 캐릭터를 앞세워서 적들을

해치운다. 미카엘의 화염 마법을 적절히 활용하자.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“이 전투에서도 이올린이 일정데미지이상을 입으면 초필살기를 씁니다.”

◇ 요새전투(3)

적들이 계속해서 나타나자 라시드는 히스테리(?)같은 증상을 보인다.

라시드는 혼자 적진으로 뛰어들어가 적을 해치운다. 라시드의 위험을

느낀 G.S는 적진으로 뛰어들어 화염폭탄을 쓴다.(화염 폭탄이 남아있

다면) G.S를 등갑병에게 접근시키면 G.S는 HELL FIRE(EXPLOSION을 쓸때도

있습니다.) 를 쓴다.

나머지 잔당들을 처리하면 된다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“캘리퍼가 1에비해서 많이 싱거워 졌군...”

◇ 캘리퍼 마을(KELIFER)

캘리퍼족을 피해서 라이카 마을로 가던 일행은 캘리퍼 마을을 발견한다.

마을 주민을 본 로카르노는 캘리퍼족을 학살할것을 주장하고.....

결국 G.S와 로카르노와 결투를 벌인다.

□ 로카르노가 이길경우.....

결투에서 이긴 로카르노는 의기양양해서 적들을 죽이고....

결투에서 패한 G.S는 혼자서 괴로워한다. 그떄 라시드가 나타나

G.S를 위로 해준다.

□ G.S가 이길경우.....

결투에서 진 로카르노는 분해 하지만 할수없이 그냥 가기로 한다.....

위에서 로카르노가 이기면 나중에 전투가 하나 추가된다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“이전투는 그냥 지나칠수 있습니다.”

◇ 라이카 마을(EVENT:LIKER)

라시드는 라이카 마을로 오는 도중에 본 빙룡성을 보고는 가보고

싶은 마음에 혼자서 빙룡성으로 떠난다. 나중에서야 이 사실을

알게된 이올린은 로카르노와 라시드를 찾으로 떠나고, G.S는 잠시후에

이올린의 뒤를 쫓아간다. 그 때, 듀란이 CHRY.E를 주는데 사실

별로 필요치 않다.

◇ 빙룡성(CASTLE OF ICE)(1)

적들을 무시하고 그냥 앞에 보이는 계단으로 가자.(썰렁~)

◇ 빙룡성(2)

길을 가다보면 이올린을 만나고 몇마디 대화를 하는 도중에

사랑이 싹트는 것을 느낄수 있다. 남쪽에 있는 계단으로 내려가자.

◇ 빙룡성(3)

그냥 계단으로 내려가자(썰렁한 전투가 많군)

◇ 빙룡(EVENT:ICE DRAGON(XAVIER))

빙룡을 만난 라시드는 쓰러져 가는 빙룡을 보고 치료를 해준다.

치료를 받은 빙룡은 라시드에게 힘을 줄것을 약속한다.(나중에

DRAGON KNIGHT가 되면 빙룡을 소환할수있다. 필자만의

생각일지도 모르지만 대화가 약간 유치하다.) 그때 로카르노느

엉뚱한 곳에서 헤매고 있었다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“이대화는 정말 유치합니다...빙룡아저씨..이제 방금 친구가 되었는걸....죽으면 안되...

난 회복마법을 쓸줄 모르는데...(사실 쓸수 있다.)“정말 닭살임..

◇ 평야(PLAIN)

이곳은 아까전에 전투에 따라서 달라진다.

□ 로카르노가 이긴경우....

다갈로 통하는 동굴로 들어가려 할때 캘리퍼들이 습격을 해온다.

전혀 문제가 안되므로 그냥 해치우자.

□ G.S가 이긴경우....

그냥 동굴로 들어간다.(뭐가 이래??)

◇ 동굴

다갈로 통하는 동굴로 가운데 위쪽에 있는 통로로 나가면 된다.

적들은 그냥 레벨 올리겸 처리하자.

◎ 드래곤 슬레이어(DRAGON SLAER)

제국의 암흑룡을 죽여 드래곤 슬레이어라는 호칭이 붙은

칼스의 이야기입니다.

◇ 게이시르(EVENT:DARK CASTLE)

베라딘은 칼스에게 카심이 발견한 파괴신상을 가져올것을 명령한다.....

◇ 서스카스마을(EVENT:SUSCAS)

마을에서 카심을 만나 얘기를 나눈후에 파괴신상이 있는 피라미드로

떠난다.....

◇ 피라미드(PYRAMID)(1)

북서쪽에 있는 계단으로 올라가면 된다. 적들은 어렵지 않지만

용아병에게 크리티컬을 당하면 혼란에 걸리게 되므로 항상 두명씩

짝을 지어서 가자.(혼란이 걸리면 정말 짜증난다.)

◇ 피라미드(PYRAMID)(2)

정령을 모두 처치하면 되는 전투. 카심은 오른쪽에 있는 전갈을 해치우고

칼스는 왼쪽위로 올라가면서 적들을 해치운다. 그리고서는 고렘이 있는곳

에서 칼스와 카심이 협동해서 고렘을 해치운후에 나머지 적들을

처리하면 된다. 물론 용아병의 크리티컬을 조심해야 한다.

◇ 베라딘(EVENT:BERADIN)

숲속에서 베라딘을 만난 칼스는 베라딘에게 번스타인을 제거하라는

명령을 받는다. 칼스는 베라딘에게는 번스타인을 제거할것을 약속하지만

흑영대의 한조에게 부탁해서 번스타인을 구할 대책을 세운다.

◎ 커티스의 용사들

◇ 다갈(EVENT:DAGAL)

커티스에서 지원을 요청하는 전령이 도착하자 D.푸니르는 아스타니아에서의

(**흑태자의 초필살기 아수라파천무)

전투를 위해서 지원을 거절하고.....대신 라시드와 G.S를 파견해

아르시아를 설득하기로 한다. 다갈에서 용병들을 고용하자.

마법사들은 꼭 필요하다. 그러면 배를 타고 커티스로 간다.

※여기서 패러딘이 한마디!!

배를타고 와이번 섬으로 갈수도 있는데,와이번 섬으로 가면 인간에게

해를 끼치는 와이번들,하피,고렘의 씨를 말리는 작업을 하게된다.(와이번몰살)

와이번은 우리가 탈수 있는 용을 말합니다. 용은 그녀석을 길들인 거죠.

◇ 숲(FOREST)

아르시아의 저항군이 제국군에게 포위되어 있다. 적들의 병력은

많지 않으니 마법을 잘 활용하면 쉽게 이길수있다.

◇ 저항군 요새(EVENT:SEACRET BASE)

저항군의 요새에 도착해서 아르시아를 다갈로 귀환하라고 설득을

하지만 아르시아는 커티스의 자유를 위한다며 거절을 한다.....

◇ 제국요새(FORTRESS)

아르시아는 제국요새를 공격하기로 한다. 요새의 병력은 많지 않으므로

마법사들은 뒤에서 전체 공격마법을 써주고 강력한 본대가 앞에있는

적들을 해치우면 된다. 카슈타르만 죽이면 전투는 끝난다.

요새점령 6일후........

제국군은 마장기를 동원해 요새를 포위해 버린다. 아르시아는 패배를

당하고........결국 저항군의 본거지까지 포위를 당하게 된다.....

◇ 저항군 요새(SECRET BASE)

제국군이 요새내에까지 진격해있다. 하지만 저항군의 이글과

레인져가 어느정도는 버텨준다. 우리는 우선 앞에있는 적들을

죽인후에 마법사들이 마법을 써주면서 처리하면 된다. 결국

아르시아는 다갈로 귀환하기로 한다.

◇ 평야(PLAIN)

제국군이 다갈로 가는 퇴로를 차단하고 있다. 이동력이 좋은 캐릭터를

남쪽길에 갖다놓고 나머지는 레벨을 올린다. 전투를 진행하다 보면

남동쪽에서 아리아나와 그의 부하들이 나타나 도와준다.

◇ 숲(EVENT:FOREST)

아르시아는 아리아나에 도움에 감사를 한다. 아리아나는 아르시아에게

부탁이 있다며 자신의 아들인 아리아나 Jr를 맡긴다. 아리아나 Jr는

아리아나와 헤어지는 것을 아쉬워 하지만 아리아나는 냉정하게

떠나버린다.

※여기서 패러딘이 한마디!!

“아리아나짜식...필요없는 놈들만 주고 가는군..아리아나JR,그레이프(포도?),릭등...”

◎ 사이럽스의 여도

◇ 사이럽스(SYRUPS:EVENT)

도둑인 로빈은 동료 라미온과 함께 제국군이 지키고 있는 보물창고에

잠입한다. 로빈은 상자중에서 이상한 양피지를 발견한다. 하지만

결국 제국군에게 발각되고.....로빈은 제국군으로 변장해서 탈출한다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

로빈이 초필살기를 씁니다. 어떤거냐고요? 바로 미인계!!

◇ 숲(FOREST)

로빈은 도망가는 도중에 제국군에게 포위되고 만다. 적들은 절대로

이길수 없으므로(한마리도 못죽임) 우선 요리조리 피해만 다닌다.

그러면 몇턴후에 크로우가 나타나 적들을 다 물리쳐 준다.

그 사이에 서쪽으로 도망가면 된다.

◇ 사막(DESERT)

로빈은 계속 도망가지만 제국군의 포위망에서 벗어나지 못한다.

우선 동쪽으로 계속 전진하자. 그러면 적들이 한무더기(?)가

나타난다. 적들중에서 기쉬네에게 접근을 하면 기쉬네는 HELL FIRE를

쓴후에 모래바람을 일으킨다. 동쪽으로 가면 클리어된다.

◎ 외눈의 용병

◇ 다갈(EVENT:DAGAL)

커티스에서 대규모의 반란이 일어났다는 소식을 들은 실버애로우는

적의 마장기가 분산된 틈을 타서 적을 격파할 계획을 세운다.

다갈에서 용병을 고용하자. 특히 마법사는 항상 고용하도록 하자.

배를 타고 리오스로 간다.

◇ 리오스 마을(EVENT:RIOS)

리오스 마을에 들어가면 7용사중에 한명인 번스타인을 만날수있다.

번스타인은 커티스의 저항군에 대해 언급을하고.......

G.S와 랜담을 의심을 하지만 따라가기로 한다.

◇ 평야(PLAIN)

실버애로우의 본대가 제국군과 싸우고 있다. 이올린 일행은 G.S일행이

도와주기를 바란다. 여기서는 도와줘도 되고 안도와줘도 된다.

나중 시나리오도 상관없다. 도와줄 생각이라면 적들을 전멸시키면 되고

그냥 갈 생각이면 서쪽으로 이동하며 된다.

◇ 비밀통로(EVENT:SEACRET TURNEL)

번스타인은 저항군이 잡혀있는 감옥에 가기위한 통로로 안내한다.

G.S일행은 의심을 하지만 번스타인을 믿고 들어가기로 한다.

◇ 동굴

동북쪽에 있는 입구로 나가면 된다. 적들은 약하니 상관말고,

동북쪽에 있는 뱀파이어는 꽤 강하니 상대하지 말자.

◇ 지하감옥

커티스의 저항군이 상당수 잡혀있다. 마르샤, 레이카, 주다스, 베놈,

가파니(?), 루델등을 동료로 얻을수 있다. 감옥을 지키고 있는

적들은 모두 약하다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“가파니는 저 혼자서도 문을 부수고 나옵니다. 그런데 그렇게 해서 나오고 나서 대화를 하면 아군으로 만들 수 없으니 일단 문을 우리가 깨주고 감옥안에서 대화를 하면 은혜는 갚아야 겠다며 우리편이 됩니다.)

◇ 격납고

격납고에 도착하면 제국의 파일럿들이 마장기에 탑승하고 있다.

적의 마장기는 움직이지 못하므로 맘놓고 공격하자. 궁수들은 근처에

가도 공격을 잘 안하지만 만일에 대비해서 빙계마법으로 얼려놓자.

적들을 모두 처리하면 클리어된다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“아마도 깡통을 한참 두드리고 있어야 할겁니다...번스타인은 화염마법3클래스이니 플라즈마블래이드를 걸어주면 좀더 쉽겠죠..”

◇ 제국요새

제국 요새에 도착하면 이올린의 본대가 이미 도착해있다. 간단하게

번스타인과 랜담등의 강력한 캐릭터들로 적의 지휘관만 처리하면 된다.

전투가 끝나면 아스타니아로 출격하라는 전령이 도착한다.

리오스에서 배를 타고 다린으로 간다.

◇ 숲(FOREST)

숲에서는 한조와 그의 부하들이 대기하고 있다. 암흑살수들은 강하지

않으므로 걱정할것 없다. 대장인 한조만 처리하면 클리어된다.

◇ 아스타니아 성(ASTYNIA CASTLE)

아스타니아에는 이미 제국군과 실버애로우의 본대가 전투를 벌이고 있다.

제국군의 병력은 적지 않지만 아스타니아는 로열가드와 이글, 그리고

1급마장기인 가리우스가 있기 때문에 전혀 걱정을 안해도 된다.

아군은 앞에있는 적들만 해치우면 된다.

◇ 아스타니아(EVENT:ASTYNIA CASTLE)

실버애로우는 이번의 승리를 축하하고 실버애로우를 재결성하기로

한다. 이번 실버애로우의 맹주는 이올린이 맡기로 한다.

◇ 무도회(EVENT:ASTYNIA CASTLE)

이번의 승리를 축하하기 위해 아스타니아에서는 무도회가 열린다.

무도회가 한창 무르익을 무렵, 이올린이 드레스를 입고 나온다.

이올린의 아름다운 모습에 사람들은 놀라고 이올린은 G.S와 함께

춤을 춘다. 로카르노는 이 모습을 보고 심하게 질투를 하고........

이올린은 G.S의 춤솜씨에 놀라 G.S의 과거에 새삼 궁금증을

가지게 된다. 베란다에서 얘기를 나누던 G.S와 이올린은 한번더

춤을 추고.....이올린과 G.S는 입맞춤을 하게 된다. 하지만 이올린은

G.S에게 끌리는 자신을 부정하면서 자신의 감정을 숨기지만.....

G.S는 이올린의 그런 행동에 안타까워 한다......(이 때 이올린의

“저는 지금이라도 당신에 가슴에 칼을 꽂을수 있습니다.” 이 말은

나중에 엔딩의 결과를 암시하고 있는 듯 하다.)

※여기서 패러딘이 한 마디!!

“정말정말 로카르노는 귀엽습니다.”

◎ 풍운의 밀사

◇ 다갈(DAGAL:EVENT)

D.푸니르는 제국과의 전쟁에서는 비프로스트의 도움이 필요한것을

깨닫고 G.S를 비프로스트에 사신으로 보낸다. 다갈에서 강력한

용병을 많이 고용하자. 마법사는 꼭 필요하다. 배를 타고 리오스로 간다.

◇ 숲(EVENT:FOREST)

숲에서 산적에게 사냥꾼이 쫓기고 있다. 그때 크로우가 나타나 초필살기를

써서 산적들을 날려버린다.

◇ 산(RANGE.ORSKILL)

그냥 모두 전멸시킨다. 산적들의 어이없는 전술에 일행은 놀란다.

(창세기전2에서 제일 웃기는 장면. 이것을 보면 창세기전2의 제작자들의

유머수준을 알수있다.) 산적을 전멸시키면 끝난다.

◇ 강(REVER)

역시 산적들은 약하다는 것을 절실히!! 느끼게 해주는 전투이다.

우선 꽤 강한 캐릭터를 한명만 용을 태워서 궁수를 죽이고

나머지는 그냥 앞에 있는 적들을 죽인다. 나중에 낭천이 나타나

뒤에 있는 적들을 해치워 준다.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

만약 낭천을 공격해서 일정 데미지 이상을 입히면 초필살 멸살성천무를

써서 우리편이 죽게되니 공격하지 마세요.

◇ 비프로스트(EVENT:BIFROST)

비프로스트에 도착한 일행은 공왕에게 도움을 요청하지만 공왕은

생각할 시간을 달라한다. G.S가 숙소에서 쉬고 있을때 스트라이더가

나타나 공왕의 암살사건을 알린다. G.S일행과 스트라이더는

서둘러 몸을 피한다.

◇ 기간테스 산맥(MT.GIGANTES)

전투가 시작되면 사라의 발키리 부대에게 포위되어있다.

우선 앞뒤에 강한 캐릭터를 적절히 배치하고 뒤에서는 적들을

막고 앞에서는 서서히 전진을 한다. 몇턴이 지나면 사라가 우리편으로

접근을 해온다. 그떄 스트라이더를 사라에게 접근시키면 클리어된다.

◇ 발탄족 마을(VULTAN)

제국군에게 마을이 습격당하고 있다. 적의 병력은 많지 않으니

쉽게 이길수 있다. 전투가 끝나면 이 일에도 베라딘이 개입되있다는

것을 알수있다.

◇ 동굴(UNDER GROUND)

적들의 병력이 상당히 강해보이기만 한다.(^^;) 적은 의외로 약하다.

적의 위자드는 회복마법밖에 쓰지않는다. 우리편의 마법사들은 전체

공격마법을 적절히 써가면서 하나둘씩 처리하면 된다. 적의 지휘관을

쓰러뜨린후에 동북쪽에 입구로 나가면 된다.

◇ 지하궁전(1)

적은 상당히 약하므로 마법을 활용하면 이길수 있다. 고렘만 조심하면

된다. 북쪽 계단으로 올라가자.

◇ 지하궁전(2)

기쉬에와 로빈이 등장한다. 발탄족인 닌이 적에게 포위되어있다.

기쉬네의 마법을 써야 한다.(기쉬네는 왜 정체를 밝히지 않는지

궁금하다.) 닌은 로빈 쪽으로 도망치고 기쉬네는 계속 마법을 써준다.

적을 전멸시킨후에 계단으로 올라가자.

◇ 지하궁전(3)

제국 4천왕중에 한명인 디아블로가 좀비를 소환한후에 계단으로

가버린다. 되도록이면 적들을 무시하고 가자. 전갈들이 약하므로

전갈이 있는 쪽으로 가면 된다. 마법사들이 전체 마법으로

적의 HP를 감소시킨후에 처리하면 훨씬 수월하다. 디아블로가

내려간 계단으로 가자.

※여기서 패러딘이 한 마디!!

여기서 마법사 2~3명으로 집중해서 연달아 마법을(전체)쓰면 좀비들은 다 죽어요.

◇ 지하궁전(4)

로빈일행이 포위되어 있다. 기쉬네가 어느정도 버텨주지만 많이는

버티지 못하므로 서두르자. 우선 오른쪽이 가까우므로 그곳의

적들을 처리한후에(적들이 꽤 쎄니 강한 캐릭터로 처리한다.)

기쉬네에게 접근하면 기쉬네가 지휘자를 만나고 싶다고 한다