[적용대상: 모든 버전]

화면출력방식을 설정합니다.

surface : 겉으로 보이는 그대로 나타냄
overlay : 인터레이스 방식 또는 TV 출력에 알맞음
opengl : OpenGL 가속을 사용
openglnb : OpenGL 가속을 사용
               (화면 부드럽게 처리 끔)
ddraw : DirectDraw 가속을 사용
direct3d : Direct3D 가속을 사용 (CVS,SVN 전용)
             (DirectX 최신 버전 권장)
openglhq : OpenGL 가속에 HQ 스케일러를 사용

ddraw가 가장 무난하고 픽셀 셰이더를 사용하려면
direct3D로 설정하여야 합니다.
